.jpg)
أعلنت آي سكول، المنصة الرائدة في المنطقة لتعليم الذكاء الاصطناعي والبرمجة لطلاب المرحلتين الابتدائية والثانوية، عن حصولها رسميًا على اعتماد ISTE Seal من الجمعية الدولية للتكنولوجيا في التعليم (ISTE)، لتصبح بذلك أول شركة مصرية متخصصة في تكنولوجيا التعليم تحصل على هذا الاعتماد.
ويُمنح اعتماد ISTE Seal بعد عملية مراجعة دقيقة تجريها لجنة مستقلة من الخبراء في التعليم والتدريس والتكنولوجيا. وقد خضعت منصة آي سكول ومناهجها لتقييم شامل وفق إطار ISTE عبر خمسة محاور تغطي سهولة استخدام المنصة، والخصوصية والأمان، وإتاحة الوصول، والتوافق مع معايير ISTE العالمية، وفاعلية توظيف ممارسات التعليم الرقمي.
وتمثل معايير ISTE الأساس الذي يقوم عليه هذا التقييم، وهي معايير معتمدة لدى المعلمين في الولايات الخمسين بالولايات المتحدة ومستخدمة في المدارس حول العالم، وتحدد الكفاءات اللازمة للتعلم والتعليم والقيادة في العصر الرقمي. والمنتجات التي تحصل على هذا الاعتماد تكون قد أثبتت دعمها لممارسات تعليمية قائمة على الأدلة، وقابليتها للتوسع مع ضمان تكافؤ فرص التعلم.
وبهذا الاعتماد، تنضم آي سكول إلى نخبة من حلول تكنولوجيا التعليم المعتمدة عالميًا، إلى جانب منصات مثل Google Classroom وMicrosoft Teams وCanva وKahoot.
[اقتباس مقترح — بانتظار موافقة الرئيس التنفيذي]وقال محمد الجاويش، الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي لآي سكول: "الحصول على اعتماد ISTE Seal هو تأكيد خارجي لما عمل عليه فريقنا منذ اليوم الأول، وهو بناء منصة تلتزم بأعلى المعايير العالمية وليس الإقليمية فقط. وأن تكون شركة مصرية هي الأولى في البلاد التي تحقق ذلك، فهذا يعكس ما يمكن أن تقدمه هذه المنطقة، ويرسّخ التزامنا بتقديم تعليم تكنولوجي بمستوى عالمي."
وكجزء من هذا الاعتماد، ستُدرج آي سكول ضمن ISTE EdTech Index، وهو المرجع الذي يعتمد عليه المعلمون والمسؤولون عن شراء الحلول التعليمية للبحث عن تقنيات التعلم وتقييمها. ويمنح هذا الإدراج آي سكول ظهورًا عبر شبكة شركاء ISTE العالمية، التي تضم Clever Inc. وClassLink وLightspeed، لتصل إلى أكثر من 177 ألف مدرسة حول العالم.
ويأتي هذا الاعتماد في مرحلة توسع مستمر لآي سكول، التي تخرّج منها أكثر من 150 ألف طالب في أكثر من 20 دولة، وتواصل تعزيز حضورها في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا وخارجها، مع تركيز متزايد على الشراكات المؤسسية والحكومية واسعة النطاق.
ويمثل هذا الإنجاز خطوة جديدة في مسيرة آي سكول نحو تقديم تعليم تكنولوجي بمستوى عالمي، وتمكين الجيل القادم من امتلاك مهارات المستقبل.
السر يكمن في استخدام لغة سهلة وممتعة حيث يستمتع الأطفال برحلة التعلم بشكل شيق مع لغة "سكراتش جونيور" وهي تناسب الأطفال من سن ست سنوات و بغض النظر عن العمر، الحماس والفضول هما الدافعان الرئيسيان للطفل لكي يستمر في التعلم، انضموا إلينا وسنجعل رحلة تعلم البرمجة لأطفالكم تجربة رائعة وملهمة للغاية!
تهدف iSchool إلى تعليم الأطفال من عمر 6 إلى 18 عام أساسيات ومباديء البرمجة ابتداءًا من المفاهيم البسيطة مثل: syntax, variables, data structures وتتابع رحلة تعليمهم حتى يصلوا إلى مرحلة متقدمة واحترافية يتعلمون فيها: polymorphism, concurrency وما إلى ذلك بإستخدام أدوات ولغات مثل: MIT Scratch, Unity, Unreal Engine.
دورات البرمجة تعلم الطلاب كيفية التواصل بفعالية مع الكومبيوتر مما يمكنهم من إنشاء وتطوير مجموعة متنوعة من الإبداعات الرقمية مثل البرمجة والألعاب والبرامج والمواقع الإلكترونية والتطبيقات. نقدم في آي سكول رؤى قيمة حول استخدام لغات البرمجة مثل JavaScript و Python بالإضافة إلى استخدام أدوات تفاعلية مثل MIT Scratch، Unity، Unreal Engine، وغيرها.
بالطبع! تطوير الألعاب جزء أساسي من البرمجة، وهي واحدة من أكثر الطرق فعالية وتأثيرًا في تقديم البرمجة للأطفال، لن يتعلم طفلك فقط المهارات التقنية ولكنه سيتعلم أيضًا التفكير النقدي والتحليلي وكيفية حل المشكلات وسيصبح مبدع ومبتكر في المستقبل.
تعلم البرمجة ليست بالمهمة الصعبة ويمكن للأطفال تعلم البرمجة في عمر ست سنوات، لكن الذي يحدد مدى سهولة رحلة التعلم هو جودة المدربين والمشاريع وطريقة التعلم، وتضمن مناهجنا للأطفال رحلة تعلم بسيطة وممتعة وتضمن تشكيل رؤية إبداعية لدى الأطفال.
يمكن للطفل في هذا العمر أن يتعلم مبادئ البرمجة وبعض المهارات المتعلقة بها، وهذا يمكنه من استيعاب معنى البرمجة ووضع أساسيات للتعلم وفي نفس الوقت يبدأ عقله في التطور والإبداع.
تختلف صعوبة تعلم البرمجة اعتمادًا على متى وأين وكيف تتعلم. ومع ذلك، من المهم التمييز بين مجرد معرفة الأساسيات والفهم الحقيقي واستخدام أفكار البرمجة العديدة التي تفتح الباب أمام إمكانيات لا حدود لها. تهدف ورش العمل لدينا إلى غرس تقدير الأطفال لجمال إنشاء برامجهم الخاصة، بالإضافة إلى تسليط الضوء على الإمكانيات غير المحدودة التي قد تفتحها خبرة البرمجة.
نقوم بتعليم البرمجة للأطفال بطريقة سهلة وممتعة باستخدام الألعاب والأنشطة التفاعلية، نبدأ بمفاهيم بسيطة ونتقدم تدريجياً لمفاهيم أكثر تعقيدًا، الهدف هو جعل عملية التعلم مشوقة، حيث يستخدم الأطفال الألعاب والرسوم المتحركة لفهم البرمجة بشكل أفضل ونحرص على أن تكون رحلة تعليمهم معنا ممتعة وتفاعلية.
عن طريق إضافة المرح والمتعة إلى رحلة التعلم، فيبدأ تعلم البرمجة عن طريق: الألعاب والرسوم المتحركة والموسيقى وأيضًا خلق عالم من القصص يشجعهم على التعلم، ونحن نهدف دائمًا إلى إلهام الأطفال والسماح لخيالهم بالإنطلاق مما يجعلهم يدرسون البرمجة بسهولة وسلاسة.
لا يجب أن يكون الطفل عبقريًا في الرياضيات حتى يفهم البرمجة بل أن تعلم البرمجة يساعد الطفل كثيرًا في دراسته الأكاديمية ويحسن من لغته الإنجليزية ومن مستواه في الرياضيات، ونحن نسعى دائمًا في آي سكول إلى تنمية مهارات الطفل وإلى تحسين علاقته بالدراسة والمواد التي يدرسها.