بناء قادة تكنولوجيا المستقبل
من خلال الترفيه على البخار
التعليم.

هو السعي نحو مستقبل مهني أفضل ، ومستقبل أكثر إشراقًا للطلاب في جميع أنحاء العالم من خلال الابتكار في تكنولوجيا التعليم.

معلومات عنا

تقدم iSchool برامج تعليم التكنولوجيا الرائجة للطلاب الذين تتراوح أعمارهم بين 6 و 18 عامًا لمساعدتهم على التعلم وإنشاء وظائف في مجالات البرمجة والرسومات والذكاء الاصطناعي والروبوتات والإلكترونيات والمزيد ، عبر جلسات تفاعلية عبر الإنترنت / دون اتصال بالإنترنت.

في سبتمبر 2018 ، تم الإعلان عن iSchool باعتبارها الشركة الناشئة الأكثر ابتكارًا وتأثيرًا في مجال تكنولوجيا التعليم في مصر ، وحصلت على المركز الأول في معرض Biznex الاستثماري للشركات الناشئة.
Presentation-12.jpg

iSchool الامتثال لأهداف التنمية المستدامة

SDGs-14.jpg
ضمان التعليم الجيد الشامل والمنصف و   تعزيز فرص التعلم مدى الحياة للجميع من خلال   تحسين عمليات وجودة التعليم_cc781905-5cde-3194-bbcf-136bad 58 والتوقعات  لأولئك الذين يسعون للحصول على خدمات التعليم التكنولوجي.
SDGs-15.jpg
تحقيق المساواة بين الجنسين وتمكين جميع النساء و  الفتيات في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات ، نحن نهدف إلى القضاء على التحيز و  تعزيز التكافؤ من خلال التوصية بالتعليم مزيج متوازن من الرجال والنساء to  ضمان معاملة كلا الجنسين على قدم المساواة عندما يتعلق الأمر   في فرص العمل في مجال التعليم التكنولوجي.
SDGs-13.jpg
ضمان التعليم الجيد الشامل والعادل وتعزيز فرص التعلم مدى الحياة للجميع من خلال تحسين عمليات وجودة المؤسسات التعليمية وتلبية احتياجات وتوقعات أولئك الذين يسعون للحصول على خدمات التعليم التكنولوجي.

مؤسسونا

"

"

لطالما كان إنشاء جيل جديد من القادة المبتكرين هو رؤيتنا منذ اليوم الأول. يسعدنا أن iSchool تقود مجال تعليم STEAM في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا ، حيث تقدم للطلاب طريقة جديدة لتطوير الوظائف والأفكار والشركات الناشئة.

1.jpg

إنجازات

ليسيه بالزاك

معسكرات الترميز

معسكر ترميز ضخم لطلاب تتراوح أعمارهم بين 6 و 18 عامًا في مدرسة Lycée Balzac الدولية ، لتعليم الطلاب مهارات الترميز في القرن الحادي والعشرين مثل التفكير الحسابي وحل المشكلات باستخدام أحدث التقنيات في تطوير الألعاب وتطوير الأجهزة المحمولة وتطوير الويب ، مع إجمالي عدد المشاركين 800 طالب لمدة 3 أيام to  توليد أفكار مبتكرة من العقول المتحمسة.

معسكر P&G الصيفي

معسكر صيفي تعليمي STEAM يقام في مؤسسة P&G التعليمية لـ 400 طالب ، ويتكون المخيم من 4 أيام تدريبية لتطوير مهارات الطلاب في مجال الروبوتات ، والأجهزة ، والإلكترونيات ، والتصميم الميكانيكي ، والأتمتة ، والبرمجة من خلال الترفيه.تشابك الايدى  المشاريع والحرف والأكواد والروبوتات.

2.jpg
3.jpg

اليابان روبوت سومو2019

في عام 2019 ، مثل طلاب iSchool مصر من خلال المشاركة في أكبر وأقدم مسابقة للروبوتات في العالم ، بطولة الروبوتات الدولية للسومو في اليابان ، والتي نظمتها ورعايتها Fujisoft  HP و Dell و Lenovo و Softbank و NASA robotics التحالف الذي أقيم في ملعب ريوجوكو كوكوجيكان طوكيو للسومو ، اليابان.

سجل الان!

في iSchool ، يمكن لأي شخص تعلم أساسيات علوم الكمبيوتر.
مع عدم وجود خبرة سابقة ، في بيئة ممتعة ونشطة.
في جلسة واحدة فقط. يمكن للطلاب إنشاء تطبيق أو تصميم لعبة فيديو أو إطلاق موقع ويب جديد!
برامجنا عبر الإنترنت معتمدة دوليًا ، ويتم تقديمها من قبل مدربين معتمدين ،
استخدام أحدث أدوات تكنولوجيا التعليم. لذلك لا يوجد سبب للانتظار

هل تريد التحدث إلى أحد مستشارينا؟
اترك بياناتك هنا أو اتصل بنا على  +20109967 6575

4.jpg

الصين MakeX 2019

تعاونت iSchool مع MakeBlock لتعليم STEAM لتنظيم أول مسابقة MakeX للروبوتات في مصر ، والتي ستؤهل الطلاب المصريين للمشاركة في مسابقة MakeX للروبوتات الدولية التي تقام في مدينة قوانغتشو مع مشاركين من أكثر من 45 دولة من جميع أنحاء العالم.

5.jpg

اليابان روبوت سومو 2018

في عام 2018 ، مثل طلاب iSchool مصر لأول مرة من خلال المشاركة في أكبر وأقدم الروبوتات
المنافسة في العالم ، بطولة روبوت السومو الدولية في اليابان ، التي نظمتها ورعايتها شركة Fujisoft مع العديد من الرعاة الكبار الآخرين مثل HP و Dell و Lenovo و Softbank وأحد مشاريع تحالف الروبوتات التابع لناسا ، والتي أقيمت في ملعب ريوجوكو كوكوجيكان طوكيو للسومو ، اليابان.

مصر روبوت سومو 2018

 iSchool هي أول شركة مصرية Edu-tech  للحصول على حقوق تنظيم "Japan Robot Sumo" وهي أكبر بطولة روبوتات في العالم معتمدة من قبل Fujisoft و NASA تحالف الروبوت.
أقيمت مسابقة "Egypt Robot Sumo" لعام 2018 في القرية الذكية ITI بالقاهرة ، بحضور 400 مشارك وروبوت في فئتي الصغار والكبار ، ويتنافسون على جائزة المركز الأول 30 ألف ين وتذكرة سفر لروبوت All-Japan. مسابقة السومو الدولية في طوكيو.

6.jpg